打开AppStore上的游戏频道,N多的僵尸游戏,实在是看得人有点恶心,本来把打僵尸作为掩盖游戏暴力和血腥的遮掩手段,就有点打擦边球的味道,似人而非人,打得血肉横飞,既能满足某些人的快感,也避免被冠以血腥的评价,这本来就是欧美游戏惯用的伎俩。不过回头看看AppStore上面僵尸满地爬的现状,草地走的,水里游的,天上飞的,开车的,用枪炮的,那叫多,游戏玩家很喜欢僵尸吗?还是僵尸被无辜的披上了暴力的马甲?僵尸游戏的泛滥从根本上暴露了AppStore开发者缺乏创意和急功近利,另外一方面则是苹果公司的过度宣传。
目前的App开发还是出于作坊阶段的,这也基于苹果公司对于AppStore的定位和应用程序的价位低廉,结果是开发者遍地发芽,却又无力壮大,仅有的几个“大作”游戏公司本着也搂草打兔子“开发的。缺乏有实力的开发团队,大多数的人都在抄袭创意,从热门游戏抄从其它平台的游戏抄,导致几个热门的游戏被后继者”蹂躏“了一遍又一遍。
由于缺少过硬的拳头产品,苹果公司对几个游戏的过度宣传也导致这几个游戏被疯狂复制,”疯狂的小鸟“、”植物VS僵尸“,这两个游戏可以说是经典,版本不断,而且持续被推倒热门游戏的第一位,很有点当年仙剑的感觉,不可否认他们很有特色,但是他们只是总多游戏中的一个,只不过出现的比较早,并不是所有的用户都会喜欢这两个游戏,它们缺少内涵,甚至给人暴力和冷漠的 感觉。是的,它们被过度宣传了,这几个少数的游戏持续的出现在各种网站的头条,而且在各个论坛中以极高的频率被发布,导致我们一看到到就有点反感了,这只是一个相当简单的游戏,它不应该获得如此大的关注。
苹果的网上商店已经开始进军Mac平台,但是他的硬伤还如此的明显,AppStore上面的僵尸和小鸟还可以飞多远呢?
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